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芸能

切り抜き動画、どこまで収益化していい?

広く届けることと、元の配信を守ることをどう両立する?

みんなの論点へ ↓違いを3枚で

資料照合:2026年10月27日(資料の発表日とは別) / 確認済みガイドラインの整理。個別動画の許諾は未確認。

01 まず何の話?

広める人も、収益を得ていい?

切り抜きは作品が広がる入り口にもなります。一方、元動画が有料だったり、音楽やゲームなど別の権利が含まれていたりすれば、条件は一枚ではありません。

確認した二次創作ガイドラインには、切り抜き動画の独立した項目がある。 出典

収益化には元動画の案内だけでなく、アーカイブ公開前の投稿を控えること、Content ID等へ自己の著作物として登録しないことなどの条件もあります。チャンネルの登録制度も案内されています。以下は条件の抜粋であり、全般と切り抜きの両ガイドラインを確認してください。 出典

02 収益化の条件と、対象外

どちらもカバーが示す条件です。対立意見ではなく、利用できる範囲と制限を分けて読んでください。

カバー

条件を満たす切り抜きで収益化機能を利用できると説明し、元動画のURL・タイトル等の表示や第三者規約の遵守を求める。

出典

カバー

有料コンテンツは特別な許可がなければ切り抜きの対象外とし、創作性に欠ける単なる利用を全般の二次創作に含めない。

出典

当事者以外の見方を収集中です。確認できていない意見を補って両論にはしません。

03 ここは、まだ分からない。

結論にする前に、
確かめたいこと。

  1. その動画、使っていい?

    原動画ごとの権利と個別許諾は確認していない。

  2. 第三者の権利は大丈夫?

    ゲーム・音楽など第三者コンテンツの条件は未照合。

  3. ガイドラインはいつ変わった?

    過去版との差分と利用者側の見解は未収集。

更新:2026年10月27日。同じ団体による収益化の条件と対象外の説明として、見出しを整理しました。

ここから話せる論点

カバーの条件と、YouTubeなどの収益化審査は別々です。このページの要約だけで個々の動画を許可することはできません。元の制作者への還元、編集の付加価値、視聴者への案内をどう設計するのがよいでしょうか。

RONTENによる整理・問いかけです。当事者の発言や法的判断とは分けています。

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  1. カバー / hololive production · 公開日表示なし
    二次創作ガイドライン ↗

    参照箇所:「二次創作全般ガイドライン」と「切り抜き動画に関するガイドライン」。音楽・ゲームなど第三者の権利は、それぞれの条件も確認してください。

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